予定が立て込んでるとゆっくり日記書けなくてダメっすねぇ…。つまんない文章をつまんないまま垂れ流してるという本当に紹介文の通りになってる最近の日記に自分で辟易。遅筆な分余計に時間が足りない。まあこれ以上グチってもしょうがないのであとはひみつのみで。
ども〜。ふまぁらでっす。今日は蘇生杯についてつらつら書きたい…所ですが、ただいま休憩時間後10分とかのため、持ち込んだデッキリストだけさらしたいと思います。疑問質問罵声奇声などありましたらコメントにお願いします。
ちなみにICAの反省点はサイドボード。キッチンのスロットはブレンタンがよかったと思ってます。理由は、キッチンをビート相手にもサイドインしない(抜くカードが無い)んだったら、相性が良くなさげな赤いデッキに対するより劇的な専用カードを用意するべきだったと考えたからです。では、以下レシピを。
熟考漂い×4
叫び大口×4
誘惑蒔き×3
ジェイス・ベレレン×4
リリアナ・ヴェス×2
プレインズウォーカーニコル・ボーラス×2※
精神石×4
蔓延×4
謎めいた命令×4
その場しのぎの人形×3
残酷な根本原理×1
苦悩火×1※
土地省略w
死の印×4
対抗突風×4※
思考囲い×4
くぐつ師の徒党×2
妖精の女王ウーナ×1
ちなみにICAの反省点はサイドボード。キッチンのスロットはブレンタンがよかったと思ってます。理由は、キッチンをビート相手にもサイドインしない(抜くカードが無い)んだったら、相性が良くなさげな赤いデッキに対するより劇的な専用カードを用意するべきだったと考えたからです。では、以下レシピを。
熟考漂い×4
叫び大口×4
誘惑蒔き×3
ジェイス・ベレレン×4
リリアナ・ヴェス×2
プレインズウォーカーニコル・ボーラス×2※
精神石×4
蔓延×4
謎めいた命令×4
その場しのぎの人形×3
残酷な根本原理×1
苦悩火×1※
土地省略w
死の印×4
対抗突風×4※
思考囲い×4
くぐつ師の徒党×2
妖精の女王ウーナ×1
遅くなったけどICAのレポを。
使用デッキはユグドラシル。レシピは↓
『ヒバリのこころ』
花を手入れする者×4
メドウグレインの魔女×3
ロウクスの戦修道士×4
熟考漂い×4
誘惑蒔き×3
エレンドラ谷の大魔導師×2
目覚ましヒバリ×4
糾弾×3
肥沃な大地×3
ジェイス・ベレレン×3
謎めいた命令×3
島×2
森×1
平地×1
海辺の城塞×4
アダーカー荒原×3
ヤヴィマヤの沿岸×1
溢れかえる果樹園×3
樹木茂る砦×2
反射池×3
樹上の村×4
サイドボード
台所の嫌がらせ屋×4
薄れ馬×3
誘惑蒔き×1
エレンドラ谷の大魔導師×1
否認×3
神の怒り×2
糾弾×1
始まる前に会場を見渡してみると…
(ー_‐)Ξ(‐_-)
…あれ…?
今日フェアリーいなくね?
今回のICAは常連ばかり。皆様の使用デッキはだいたい把握済み。カズがエルフで出るとすぐ横で決めていたため、フェアリーがいないというなんとも現在のメタにそぐわない状態に(結局直前で駆け込み参加したNGIがフェアリーを使ったため、0では無いのだけど)
そんな会場の様子を見て、ふまぁらは雲打ちを全抜きするという快挙(暴挙?)を成し遂げたのである…。
あ、オチは無いです。
R1 vs赤白ビート@TZW
Game1
ふまぁら1マリガンTZW2マリガン。赤マナ出なくて困ってるTZWを戦修道士がフルボッコ(誇張あり)
Game2
3ターン目戦修道士→白蘭ブロック→先制攻撃後火力で死亡。
4ターン目誘惑蒔き→エンドにつっかかり→激突負け
ってなった時はggだと思ったけど、めげずにもう1回誘惑蒔きしたら除去が弾切れだったみたいで生き残る。そこから魔女も出て来てマクって勝利。
R2 vs赤白ヒバリ@YOU
Game1
YOU2マリガン。このデッキはマリガンした相手にさらなる絶望を見せる手段には事欠かない。つまりは圧勝。
Game2
3ターン目の大爆発の魔道士が突き刺さる。しかも後続にアジャニのマナ拘束。土地詰まり気味だったから抵抗出来ずビートが始まって投了。
Game3
大爆発にガクブルしながら開始。今回は出てこない。一安心。そして普通に回るデッキ。睨み合いを誘惑蒔き→除去→ヒバリ想起で打開。時間いっぱいの勝負になるも、ラストターンに青コマのフルタップで勝ち。
R3 vsキスキン
Game1
あんま覚えてない。勝ち。
Game2
やっぱり覚えてない。勝ち。
多分大立者なくて、タッパー入ってたんだと思う。で、そのタッパーがやたら強かったのは覚えてる。
R4&R5 ID
2位でシングルエリミへ
クォーターファイナル
vsキスキン@R3の人
Game1
土地4枚で詰まってる時にキスキンの数で押す戦略はキツ過ぎるゼ…負け。
Game2
Game1に同じ。
そんな訳で1没。多分6位。
反省する所はあるけど、長くなったので今日はこの辺で。
使用デッキはユグドラシル。レシピは↓
『ヒバリのこころ』
花を手入れする者×4
メドウグレインの魔女×3
ロウクスの戦修道士×4
熟考漂い×4
誘惑蒔き×3
エレンドラ谷の大魔導師×2
目覚ましヒバリ×4
糾弾×3
肥沃な大地×3
ジェイス・ベレレン×3
謎めいた命令×3
島×2
森×1
平地×1
海辺の城塞×4
アダーカー荒原×3
ヤヴィマヤの沿岸×1
溢れかえる果樹園×3
樹木茂る砦×2
反射池×3
樹上の村×4
サイドボード
台所の嫌がらせ屋×4
薄れ馬×3
誘惑蒔き×1
エレンドラ谷の大魔導師×1
否認×3
神の怒り×2
糾弾×1
始まる前に会場を見渡してみると…
(ー_‐)Ξ(‐_-)
…あれ…?
今日フェアリーいなくね?
今回のICAは常連ばかり。皆様の使用デッキはだいたい把握済み。カズがエルフで出るとすぐ横で決めていたため、フェアリーがいないというなんとも現在のメタにそぐわない状態に(結局直前で駆け込み参加したNGIがフェアリーを使ったため、0では無いのだけど)
そんな会場の様子を見て、ふまぁらは雲打ちを全抜きするという快挙(暴挙?)を成し遂げたのである…。
あ、オチは無いです。
R1 vs赤白ビート@TZW
Game1
ふまぁら1マリガンTZW2マリガン。赤マナ出なくて困ってるTZWを戦修道士がフルボッコ(誇張あり)
Game2
3ターン目戦修道士→白蘭ブロック→先制攻撃後火力で死亡。
4ターン目誘惑蒔き→エンドにつっかかり→激突負け
ってなった時はggだと思ったけど、めげずにもう1回誘惑蒔きしたら除去が弾切れだったみたいで生き残る。そこから魔女も出て来てマクって勝利。
R2 vs赤白ヒバリ@YOU
Game1
YOU2マリガン。このデッキはマリガンした相手にさらなる絶望を見せる手段には事欠かない。つまりは圧勝。
Game2
3ターン目の大爆発の魔道士が突き刺さる。しかも後続にアジャニのマナ拘束。土地詰まり気味だったから抵抗出来ずビートが始まって投了。
Game3
大爆発にガクブルしながら開始。今回は出てこない。一安心。そして普通に回るデッキ。睨み合いを誘惑蒔き→除去→ヒバリ想起で打開。時間いっぱいの勝負になるも、ラストターンに青コマのフルタップで勝ち。
R3 vsキスキン
Game1
あんま覚えてない。勝ち。
Game2
やっぱり覚えてない。勝ち。
多分大立者なくて、タッパー入ってたんだと思う。で、そのタッパーがやたら強かったのは覚えてる。
R4&R5 ID
2位でシングルエリミへ
クォーターファイナル
vsキスキン@R3の人
Game1
土地4枚で詰まってる時にキスキンの数で押す戦略はキツ過ぎるゼ…負け。
Game2
Game1に同じ。
そんな訳で1没。多分6位。
反省する所はあるけど、長くなったので今日はこの辺で。
ツリーフォークの先触れ
2009年1月17日 TCG全般 コメント (4)昨日はくらげ杯に出ました。
デッキは…一応トーストなのかな。まあとりあえずリストを。
《クリーチャー》
台所の嫌がらせ屋
ロウクスの戦修道士
エレンドラ谷の大魔導師
カメレオンの巨像
残忍なレッドキャップ
熟考漂い
叫び大口
雲打ち
若き群れのドラゴン
《呪文》
思考囲い
霊魂放逐
否認
謎めいた命令
砕けた野望
バントの魔除け
糾弾
苦悶のねじれ
忘却の輪
圧倒する雷
ジャンドの魔除け
炎渦竜巻
蔓延
神の怒り
エスパーの魔除け
連絡
アミーシャの口づけ
思考の泉
ジェイス・ベレレン
野性語りのガラク
復讐のアジャニ
リリアナ・ヴェス
その場しのぎの人形
原初の命令
残酷な根本原理
《土地》
鮮烈な草地
鮮烈な小川
鮮烈な湿地
鮮烈な岩山
鮮烈な林
海辺の城塞
秘儀の聖域
崩れゆく死滅都市
野蛮な地
ジャングルの祭殿
反射池
秘境の門
黄昏のぬかるみ
火の灯る茂み
悪臭の荒野
岩だらけの大草原
緑白フィルター
ワンダーワインの分岐点
古の円形闘技場
ラノワールの荒原
ヤヴィマヤの沿岸
カープルーザンの森
コイロスの洞窟
地底の大河
島
森
《サイドボード》
ブレンタンの炉の世話人
ミストメドウの魔女
潮の虚ろの漕ぎ手
薄れ馬
ヴィティアのトゲ刺し
包囲攻撃の司令官
目覚ましヒバリ
剃刀毛のマスティコア
耳障りな反応
真髄の針
紅蓮地獄
帰化
瞬間凍結
ロクソドンの戦鎚
思考の粉砕
全く自重しないデッキリストでごめんなさいm(__)m何を隠そうこのデッキは
ハ
イ
ラ
ン
ダ
ー
\(^O^)/
なのです。
なんでこんな自重しないことをしたかってゆーと、
大分前のyasuの日記にあった1枚だけのカードが大量に入ったトーストを見た+K峠の日記でK峠が言ってたトーストの魅力「何でも使える」=・・・受信完了しましたw
となる訳ですwww自重しない脳みそでごめんなさいm(__)m
で、結果は0-3。結果だけやたらと自重した結果になりました。ある意味全く自重してない結果だけどw1本目取る→色事故で2、3本目を落とす×2をしたあとyasuと「エクテンやりたい」のシンクロが発生した為トスって終了。
まあマナバランス悪い&サイドてきとーという問題点がそのまま出た結果なので、仕方ないは仕方ないけど要反省。後悔はしてない。したとすればデッキリストが長すぎるくらいだw
ICAにはいつものデッキを持っていきます。
デッキは…一応トーストなのかな。まあとりあえずリストを。
《クリーチャー》
台所の嫌がらせ屋
ロウクスの戦修道士
エレンドラ谷の大魔導師
カメレオンの巨像
残忍なレッドキャップ
熟考漂い
叫び大口
雲打ち
若き群れのドラゴン
《呪文》
思考囲い
霊魂放逐
否認
謎めいた命令
砕けた野望
バントの魔除け
糾弾
苦悶のねじれ
忘却の輪
圧倒する雷
ジャンドの魔除け
炎渦竜巻
蔓延
神の怒り
エスパーの魔除け
連絡
アミーシャの口づけ
思考の泉
ジェイス・ベレレン
野性語りのガラク
復讐のアジャニ
リリアナ・ヴェス
その場しのぎの人形
原初の命令
残酷な根本原理
《土地》
鮮烈な草地
鮮烈な小川
鮮烈な湿地
鮮烈な岩山
鮮烈な林
海辺の城塞
秘儀の聖域
崩れゆく死滅都市
野蛮な地
ジャングルの祭殿
反射池
秘境の門
黄昏のぬかるみ
火の灯る茂み
悪臭の荒野
岩だらけの大草原
緑白フィルター
ワンダーワインの分岐点
古の円形闘技場
ラノワールの荒原
ヤヴィマヤの沿岸
カープルーザンの森
コイロスの洞窟
地底の大河
島
森
《サイドボード》
ブレンタンの炉の世話人
ミストメドウの魔女
潮の虚ろの漕ぎ手
薄れ馬
ヴィティアのトゲ刺し
包囲攻撃の司令官
目覚ましヒバリ
剃刀毛のマスティコア
耳障りな反応
真髄の針
紅蓮地獄
帰化
瞬間凍結
ロクソドンの戦鎚
思考の粉砕
全く自重しないデッキリストでごめんなさいm(__)m何を隠そうこのデッキは
ハ
イ
ラ
ン
ダ
ー
\(^O^)/
なのです。
なんでこんな自重しないことをしたかってゆーと、
大分前のyasuの日記にあった1枚だけのカードが大量に入ったトーストを見た+K峠の日記でK峠が言ってたトーストの魅力「何でも使える」=・・・受信完了しましたw
となる訳ですwww自重しない脳みそでごめんなさいm(__)m
で、結果は0-3。結果だけやたらと自重した結果になりました。ある意味全く自重してない結果だけどw1本目取る→色事故で2、3本目を落とす×2をしたあとyasuと「エクテンやりたい」のシンクロが発生した為トスって終了。
まあマナバランス悪い&サイドてきとーという問題点がそのまま出た結果なので、仕方ないは仕方ないけど要反省。後悔はしてない。したとすればデッキリストが長すぎるくらいだw
ICAにはいつものデッキを持っていきます。
今日のくらげ杯でカメコロ、誘惑撒き、青コマ1枚ずつと、フィルターランドを何種類かレンタル希望です。ワンチャンスキャッシュもありです。どうかよろしくお願いします。
今日は2009年の結果を覚えてる限り書き留めてみる感じで。まあ3〜4割タイトル通りだとは思うが。
1月4日 ICA
使ったデッキはユグドラシル。レシピは↓
花を手入れする者×4
メドウグレインの魔女×3
台所の嫌がらせ屋×4
誘惑撒き×3
エレンドラ谷の大魔道士×1
熟考漂い×4
目覚ましヒバリ×4
バントの魔除け×3
ジェイス・ベレレン×3
肥沃な大地×4
神の怒り×3
土地は樹上の村×4
あと忘れた
サイド
雲打ち×4
薄れ馬×3
糾弾×3
神の怒り×1
瞬間凍結×4
エレンドラ谷が足りないのは集まらなかったから。サイドは失敗作。トースト?何それ?おいしいの?w
R1…黒緑エルフ@くらげ
キッチン4枚引かれた。黒コマあったら負けなプレイしてあって負け。下手くそ。
くらげダブマリ。欠落。勝った。でも同時に時間切れ。引き分け。
R2…シャーマンドラン@社長
欠落。勝った。
オレマリガン社長ダブマリ。土地1枚で止まって負けた気がする。下手くそ。
2T手入れ3T魔女のいわゆる一つの無双とゆーやつをして勝った気がする。
R3…白単ビート
相手マリガン。欠落。無双してたっけかな?勝ち。
事故。負け。下手くそ。
ライフ1からキッチンブリンクしてまくって勝ち。エレンドラ完封。強い。
R4…親和エルフ@NGI
カメコロ4枚引かれた。あと欠落。勝ち。
欠落。勝ち。どっちか無双してた記憶がうっすらと。
3-0-1で決勝へ。
セミ…黒緑エルフ
ラノエル4枚引かれた。あと欠落。勝ち。
欠落。勝ち。やっぱりどっちか無双だった気がする。
ファイナル…赤黒
キッチン引かない。負け。
キッチンない。負け。マリガンしろ下手くそ。
欠落しすぎでごめんなさい。とりあえず2位。
1月9日 くらげ杯
やっぱりユグドラシル。ラスゴを青コマにキッチンをサイモンクにチャームを糾弾にした。あとエレンドラ増量。メインはそんな感じ。サイドは↓
キッチン3薄れ馬3雲打ち3エレンドラ1否認3ラスゴ2
みたいな感じ。ただでさえ欠落してるのに段々手抜きっぷりがはっきりしてきた。オレ死ねばいいのに。
R1…黒緑エルフ@くらげ
やっぱり黒コマあったら負けであって負け。死んだ方がいいなオレ。
欠落。勝った。
欠落。勝った。
R2…赤白トークン@TZW
イーオスと大立者強い。けど勝った。
やっぱりイーオスと大立者強いけど勝ち。TZW君はラスゴに対する恐怖を克服した方がいいと思う。花京院のようにw
R3…バントビート
欠落。勝った。
欠落。勝ち。確か2-0だったハズ。
3-0したけどオポで2位。
ちくしょーなんでだーw
しかも優勝した千葉神の景品のモータイパックからカメコロフォイルが。
ちく☆なん!
次ユグドラシル使って似たような事があったらちゃんとその場でちくしょーなんでだーしようとここに誓いを立てて置こうw
激しい欠落っぷりに脳みその衰えを感じながら今日はこの辺で。
1月4日 ICA
使ったデッキはユグドラシル。レシピは↓
花を手入れする者×4
メドウグレインの魔女×3
台所の嫌がらせ屋×4
誘惑撒き×3
エレンドラ谷の大魔道士×1
熟考漂い×4
目覚ましヒバリ×4
バントの魔除け×3
ジェイス・ベレレン×3
肥沃な大地×4
神の怒り×3
土地は樹上の村×4
あと忘れた
サイド
雲打ち×4
薄れ馬×3
糾弾×3
神の怒り×1
瞬間凍結×4
エレンドラ谷が足りないのは集まらなかったから。サイドは失敗作。トースト?何それ?おいしいの?w
R1…黒緑エルフ@くらげ
キッチン4枚引かれた。黒コマあったら負けなプレイしてあって負け。下手くそ。
くらげダブマリ。欠落。勝った。でも同時に時間切れ。引き分け。
R2…シャーマンドラン@社長
欠落。勝った。
オレマリガン社長ダブマリ。土地1枚で止まって負けた気がする。下手くそ。
2T手入れ3T魔女のいわゆる一つの無双とゆーやつをして勝った気がする。
R3…白単ビート
相手マリガン。欠落。無双してたっけかな?勝ち。
事故。負け。下手くそ。
ライフ1からキッチンブリンクしてまくって勝ち。エレンドラ完封。強い。
R4…親和エルフ@NGI
カメコロ4枚引かれた。あと欠落。勝ち。
欠落。勝ち。どっちか無双してた記憶がうっすらと。
3-0-1で決勝へ。
セミ…黒緑エルフ
ラノエル4枚引かれた。あと欠落。勝ち。
欠落。勝ち。やっぱりどっちか無双だった気がする。
ファイナル…赤黒
キッチン引かない。負け。
キッチンない。負け。マリガンしろ下手くそ。
欠落しすぎでごめんなさい。とりあえず2位。
1月9日 くらげ杯
やっぱりユグドラシル。ラスゴを青コマにキッチンをサイモンクにチャームを糾弾にした。あとエレンドラ増量。メインはそんな感じ。サイドは↓
キッチン3薄れ馬3雲打ち3エレンドラ1否認3ラスゴ2
みたいな感じ。ただでさえ欠落してるのに段々手抜きっぷりがはっきりしてきた。オレ死ねばいいのに。
R1…黒緑エルフ@くらげ
やっぱり黒コマあったら負けであって負け。死んだ方がいいなオレ。
欠落。勝った。
欠落。勝った。
R2…赤白トークン@TZW
イーオスと大立者強い。けど勝った。
やっぱりイーオスと大立者強いけど勝ち。TZW君はラスゴに対する恐怖を克服した方がいいと思う。花京院のようにw
R3…バントビート
欠落。勝った。
欠落。勝ち。確か2-0だったハズ。
3-0したけどオポで2位。
ちくしょーなんでだーw
しかも優勝した千葉神の景品のモータイパックからカメコロフォイルが。
ちく☆なん!
次ユグドラシル使って似たような事があったらちゃんとその場でちくしょーなんでだーしようとここに誓いを立てて置こうw
激しい欠落っぷりに脳みその衰えを感じながら今日はこの辺で。
ふっかーーーーーーーーーーーーーーーーーーつ!!!!
…ゼェ、ゼェ…伸ばしすぎた…。
…ふぅ。やっと戻ってこれたよ。パスワードを忘れたりパスワードを変えたりパスワードを間違えたりパスワードをラジバンダリσ(゜o゜)したけど、約半年ぶりに復活です!
これからはたくさん書くどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
……ハァ、ハァ…。また伸ばしすぎた…。
…ゼェ、ゼェ…伸ばしすぎた…。
…ふぅ。やっと戻ってこれたよ。パスワードを忘れたりパスワードを変えたりパスワードを間違えたりパスワードをラジバンダリσ(゜o゜)したけど、約半年ぶりに復活です!
これからはたくさん書くどーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
……ハァ、ハァ…。また伸ばしすぎた…。
明日のくらげ杯に向けて
2008年11月13日 TCG全般 コメント (2)カード募集です。
吠えたける鉱山×3
青白フィルター×4
誰か貸してくれる人、もしくはトレードしてくれる人いたらお願いしますm(__)m
吠えたける鉱山×3
青白フィルター×4
誰か貸してくれる人、もしくはトレードしてくれる人いたらお願いしますm(__)m
夢見るとか そんな暇も無いこの頃
2008年6月27日 TCG全般 コメント (1)やー超久しぶりに書きます。なんで書いてなかったかっていうと、忙しかったのもあるけど書く程いい成績残してないからってのもあります。逆にそういう時のこそ残しておくべきじゃね?と今書きながら思いつつ、マジックは(も)量やらないとどんどん下手になってくな〜と日々実感。
明日フライデーに久々に行く予定ですが、yasuさんの日記(結構前のだけど)を見て、キューブドラフト熱が急速に再加熱していたので、明日は自作のキューブを持って行きます。昼くらいからいるつもり(寝坊とかやたらダラダラしなければ)なので、誰か相手して下さい。誰も相手がいなければ一人寂しく競馬検定なのかな…。
ま、まあ、せっかくなのでマジックたくさんしたいです。ヒマな人よろしく!
ハリウッド予選が2−2−1、日選予選が2−2−2という「五分の成績に見せかけて実は勝率は5割切ってる」ふまぁらでした。ではでは〜。
明日フライデーに久々に行く予定ですが、yasuさんの日記(結構前のだけど)を見て、キューブドラフト熱が急速に再加熱していたので、明日は自作のキューブを持って行きます。昼くらいからいるつもり(寝坊とかやたらダラダラしなければ)なので、誰か相手して下さい。誰も相手がいなければ一人寂しく競馬検定なのかな…。
ま、まあ、せっかくなのでマジックたくさんしたいです。ヒマな人よろしく!
ハリウッド予選が2−2−1、日選予選が2−2−2という「五分の成績に見せかけて実は勝率は5割切ってる」ふまぁらでした。ではでは〜。
言葉ではっきり言えない感じ 具体的に
2008年1月22日コメント (2)プレリは出ただけでした。あまりにも酷いのでレポを書く気にもなりません。
言える事があるとすれば、
「メイン20枚くらい変わったわ(笑)」
って事と、デッキを見てくれたDark-Evil氏に感謝m(__)m
という事だけです。他力万歳。本当にありがとうございました。
言える事があるとすれば、
「メイン20枚くらい変わったわ(笑)」
って事と、デッキを見てくれたDark-Evil氏に感謝m(__)m
という事だけです。他力万歳。本当にありがとうございました。
東京の日の出 すごい綺麗だな?〜Finalレポ・エクテン編〜
2007年12月28日 TCG全般2日目のエクテンでございます。
出発前に、
「5-0必須ならナルコブリッジで突撃するわ〜」
と一部に公言していた通り、デッキはナルコブリッジをチョイス。レシピは↓こんな↓感じ。
メインボード
朽ちゆくインプ×4
ナルコメーバ×4
イチョリッド×3
ゴルガリの凶漢×2
臭い草のインプ×4
ゴルガリの墓トロール×4
不可思議×1
セファリッドの賢人×1
炎の血族の盲信者×1
入念な研究×4
打開×4
トレイリアの風×2
黄泉からの橋×4
戦慄の復活×3
陰謀団式療法×3
島×1
湿った墓×4
汚染された三角州×4
溢れかえる岸辺×3
セファリッドの円形競技場×4
サイドボード
サイカトグ×2
ボガーダンのヘルカイト×1
幻影のニショーバ×1
真髄の針×4
蒸気の連鎖×2
残響する真実×2
暗黒破×2
陰謀団式療法×1
…えー、わかる人にはわかる、PTバレンシアの2日目に進出した某日本人のナルコブリッジの中の1つのメイン完コピ、サイドのみちょっと改悪(汗)したデッキです。メインもちょっといじろうとしたんだけど、いじってもいじっても元に戻るというラビリンスに迷い込んだ為、このままで良いよね!と思い込む事に。そのため、ローウィン?何それ?というデッキに仕上がっております(^。^;)
ちなみに関係無いですが、前日スイスドローが終わり、エクテンの最終調整をしていた時のこと…今回のFinalにふまぁらと同じく北海道から遠征していたちゃぼくんとyyは、2人とも使用予定だったドメインZooのサイドボードについて話し合っていました……
ちゃぼ「明日のサイドどうする?」
yy「そっちはどんな感じですか?」
ちゃぼ「イマイチわかんないんだよね。同キャラとか何がいいの?」
yy「十手を追加するとかだと思いますよ」
ちゃぼ「禍汰奇っているの?親和っているかな?」
…等々、ふまぁらも参加して翌日のメタへ想いを馳せました。完成する前に会場が閉まってしまったので、その場は解散。後は各自でという事に。そして当日……
yy「あれからどうなりました?」
ちゃぼ「調整して色々変わったよ」
yy「見せてもらっていいです?」
ちゃぼ「いいよ、はい」
yy「どうも………あれ?」
…ん?何があったんだ…?………え?
…れ、歴伝になっとる!?
ちゃぼ「メイン55枚くらい変わったわ(笑)」
…何と言う前日調整だ…。常人に出来る事じゃない。その勇気があれば5-0のサブマリンだって余裕で行けるはずだ。
今まで書いていなかったが、そういえばちゃぼくんはスタンダードで今年のPOYを斬ってるじゃないか!
ステロイドでターボフォグに勝利しているじゃないか!!
行けるよアンタ!TOP8なんか余裕だ!!
4時間後のちゃぼくんの行動……
歌舞伎町で麻雀。
…。
…長すぎる脱線はいい加減止めにして、そろそろレポに戻りますか。
ROUND6 ナルコブリッジのミラーマッチ
Game1
対戦相手のデッキリスト提出遅れにより、ゲームロスからのスタート。
…神はオレにチャンスをくれるというのか?
Game2
お互い1マリガン。
しかし相手は2ターン目にアクローマ。…無理。
Game3
1ターン目に入念な研究を打つも2ターン目に動けず。1ターン遅れて動くも相手に3キルされて終了。
いきなりTOP8の望みが絶たれる。みんなに「どうだった?」と聞かれる度に「ミラーマッチクソゲー」と吠えてたような気がする。本当にごめんなさいm(__)m
(〇)××
ROUND7 RBゴブリン
Game1
アメジストのとげを貼られてビックリするが、こっちはスムーズに動いていたのでほとんど問題にならず。セラピーでバックアップしながらイチョリッドでビートダウンして勝利。
Game2
今回も普通に動く。しかし瞬殺できるような発掘内容ではない。なのに相手が即投了。どうやらこちらに普通に動かれるとどうにもならない模様。
勝ったは勝ったがいい気分のしない勝負だった。
○○
ROUND8 GBwドラン
決して「ゲームボーイ(笑)ドラン」では無い。決して。…オレは病院行った方がいいな。
Game1
お互い1マリガン。相手強迫→闇の腹心と動いてきて、ボブでドランがめくれたのでセラピーで落とす。その後少しビートダウンされるも、こっちもナルコメーバでビートし返し、最後は18/18飛行の墓トロールで勝利。
Game2
2ターン目にヘルカイトをリアニメート。十手に少してこずるが、最後は相手がボブ死。
○○
ROUND9 親和
Game1
後手2キル。以外に書きようがない。
Game2
相手1マリガン。1ターン目にトーモッドを置かれるも、こちらの3ターン目のドローが針でたいした被害を被らず。その後の相手のクロックが弱いので、立て直す時間が十分にあった後、相手が展開してきてフルタップになった返しで都合よく打開を引いて(笑)発掘繋がって瞬殺。
1マリガン後のハンドを悩んでいたので、トーモッドはあるがクロックの弱い(もしくは無い)ハンドだったのだろう。
次勝てばワンチャンス賞金!という所までくることには成功。次も勝って賞金ゲッツしたいぜ!!と気合いを入れる。
○○
ROUND10 GBr破壊的な流動
Game1
こちら3マリガン。でも残りの4枚がかなり良くて普通に余裕で逆転勝ち。正直デッキの強さに軽く引いた。
Game2
トーモッドと手札破壊で牽制されながらビートダウンされるというかなりキツイ展開。
次のターンにはどう見ても死ぬ、という所で相手の終了時にトーモッドをバウンスしてトップデッキにかけることに。といっても発掘カードはハンドにしか無く、これらを捨てなければいけない事を考えると、引いていいのはトレイリアの風のみ。しかしトレイリアの風は1枚サイドアウトしていたので、デッキに残っているのは1枚のみなのだ!
でも諦めるにはまだ早い!…頼む…引いてくれ……。
トレイリアの風を念じながらカードをドローする………
トップデッキキターーー!!
なんと本当に引いてしまった!
いや〜マジックって、本当に運ゲーですね(○野晴○風)
前のターンこちらの手札を確認している相手は、トレイリアの風をキャストすると、心底ビックリした様子で、信じられないというような表情になった。そりゃあそうだろうなぁ…。オレも信じられないくらいだし(^^;)
そこからヘルカイトを釣り上げて、ドラゴンビートにより逆転勝利!!
…なのだが、終わった後に対戦相手から指摘される。「ヘルカイトを釣ったターンに盲信者もリアニメートしてたらそのターンに勝ってましたよ」と。
…
……
………あ。
ヘボプレイヤーでホンマサーセン(汗)やれる事が無いかきちんと確認しましょう。
○○
と、ともかく、エクテンは4-1で終了。トータルは7-3になりこれで賞金に手が届いたハズ!最後にあんなトップデッキしたんだから、きっとイケるハズだ!!
そして順位が発表される…
18位。
…………マジ?
…という訳で何も貰えませんでした〜…ハァ…。
とまあそんな感じでした。スタン3-2、エクテン4-1の7-3でフィニッシュです。えー、3敗中2敗がミラーマッチな件についてw
ミラーマッチの練習相手絶賛大募集中ですf^_^;
以上でレポ終了でございます。
最後に、練習に付き合ってくれたり、カードを貸してくれた皆さん、ありがとうございました。みんなの協力が無かったら、とてもじゃないけど納得のいく状態では出られなかったでしょう。
そして、こんなレポを最後まで読んでくれた皆さん、お付き合いいただき本当にありがとうございました。
出発前に、
「5-0必須ならナルコブリッジで突撃するわ〜」
と一部に公言していた通り、デッキはナルコブリッジをチョイス。レシピは↓こんな↓感じ。
メインボード
朽ちゆくインプ×4
ナルコメーバ×4
イチョリッド×3
ゴルガリの凶漢×2
臭い草のインプ×4
ゴルガリの墓トロール×4
不可思議×1
セファリッドの賢人×1
炎の血族の盲信者×1
入念な研究×4
打開×4
トレイリアの風×2
黄泉からの橋×4
戦慄の復活×3
陰謀団式療法×3
島×1
湿った墓×4
汚染された三角州×4
溢れかえる岸辺×3
セファリッドの円形競技場×4
サイドボード
サイカトグ×2
ボガーダンのヘルカイト×1
幻影のニショーバ×1
真髄の針×4
蒸気の連鎖×2
残響する真実×2
暗黒破×2
陰謀団式療法×1
…えー、わかる人にはわかる、PTバレンシアの2日目に進出した某日本人のナルコブリッジの中の1つのメイン完コピ、サイドのみちょっと改悪(汗)したデッキです。メインもちょっといじろうとしたんだけど、いじってもいじっても元に戻るというラビリンスに迷い込んだ為、このままで良いよね!と思い込む事に。そのため、ローウィン?何それ?というデッキに仕上がっております(^。^;)
ちなみに関係無いですが、前日スイスドローが終わり、エクテンの最終調整をしていた時のこと…今回のFinalにふまぁらと同じく北海道から遠征していたちゃぼくんとyyは、2人とも使用予定だったドメインZooのサイドボードについて話し合っていました……
ちゃぼ「明日のサイドどうする?」
yy「そっちはどんな感じですか?」
ちゃぼ「イマイチわかんないんだよね。同キャラとか何がいいの?」
yy「十手を追加するとかだと思いますよ」
ちゃぼ「禍汰奇っているの?親和っているかな?」
…等々、ふまぁらも参加して翌日のメタへ想いを馳せました。完成する前に会場が閉まってしまったので、その場は解散。後は各自でという事に。そして当日……
yy「あれからどうなりました?」
ちゃぼ「調整して色々変わったよ」
yy「見せてもらっていいです?」
ちゃぼ「いいよ、はい」
yy「どうも………あれ?」
…ん?何があったんだ…?………え?
…れ、歴伝になっとる!?
ちゃぼ「メイン55枚くらい変わったわ(笑)」
…何と言う前日調整だ…。常人に出来る事じゃない。その勇気があれば5-0のサブマリンだって余裕で行けるはずだ。
今まで書いていなかったが、そういえばちゃぼくんはスタンダードで今年のPOYを斬ってるじゃないか!
ステロイドでターボフォグに勝利しているじゃないか!!
行けるよアンタ!TOP8なんか余裕だ!!
4時間後のちゃぼくんの行動……
歌舞伎町で麻雀。
…。
…長すぎる脱線はいい加減止めにして、そろそろレポに戻りますか。
ROUND6 ナルコブリッジのミラーマッチ
Game1
対戦相手のデッキリスト提出遅れにより、ゲームロスからのスタート。
…神はオレにチャンスをくれるというのか?
Game2
お互い1マリガン。
しかし相手は2ターン目にアクローマ。…無理。
Game3
1ターン目に入念な研究を打つも2ターン目に動けず。1ターン遅れて動くも相手に3キルされて終了。
いきなりTOP8の望みが絶たれる。みんなに「どうだった?」と聞かれる度に「ミラーマッチクソゲー」と吠えてたような気がする。本当にごめんなさいm(__)m
(〇)××
ROUND7 RBゴブリン
Game1
アメジストのとげを貼られてビックリするが、こっちはスムーズに動いていたのでほとんど問題にならず。セラピーでバックアップしながらイチョリッドでビートダウンして勝利。
Game2
今回も普通に動く。しかし瞬殺できるような発掘内容ではない。なのに相手が即投了。どうやらこちらに普通に動かれるとどうにもならない模様。
勝ったは勝ったがいい気分のしない勝負だった。
○○
ROUND8 GBwドラン
決して「ゲームボーイ(笑)ドラン」では無い。決して。…オレは病院行った方がいいな。
Game1
お互い1マリガン。相手強迫→闇の腹心と動いてきて、ボブでドランがめくれたのでセラピーで落とす。その後少しビートダウンされるも、こっちもナルコメーバでビートし返し、最後は18/18飛行の墓トロールで勝利。
Game2
2ターン目にヘルカイトをリアニメート。十手に少してこずるが、最後は相手がボブ死。
○○
ROUND9 親和
Game1
後手2キル。以外に書きようがない。
Game2
相手1マリガン。1ターン目にトーモッドを置かれるも、こちらの3ターン目のドローが針でたいした被害を被らず。その後の相手のクロックが弱いので、立て直す時間が十分にあった後、相手が展開してきてフルタップになった返しで都合よく打開を引いて(笑)発掘繋がって瞬殺。
1マリガン後のハンドを悩んでいたので、トーモッドはあるがクロックの弱い(もしくは無い)ハンドだったのだろう。
次勝てばワンチャンス賞金!という所までくることには成功。次も勝って賞金ゲッツしたいぜ!!と気合いを入れる。
○○
ROUND10 GBr破壊的な流動
Game1
こちら3マリガン。でも残りの4枚がかなり良くて普通に余裕で逆転勝ち。正直デッキの強さに軽く引いた。
Game2
トーモッドと手札破壊で牽制されながらビートダウンされるというかなりキツイ展開。
次のターンにはどう見ても死ぬ、という所で相手の終了時にトーモッドをバウンスしてトップデッキにかけることに。といっても発掘カードはハンドにしか無く、これらを捨てなければいけない事を考えると、引いていいのはトレイリアの風のみ。しかしトレイリアの風は1枚サイドアウトしていたので、デッキに残っているのは1枚のみなのだ!
でも諦めるにはまだ早い!…頼む…引いてくれ……。
トレイリアの風を念じながらカードをドローする………
トップデッキキターーー!!
なんと本当に引いてしまった!
いや〜マジックって、本当に運ゲーですね(○野晴○風)
前のターンこちらの手札を確認している相手は、トレイリアの風をキャストすると、心底ビックリした様子で、信じられないというような表情になった。そりゃあそうだろうなぁ…。オレも信じられないくらいだし(^^;)
そこからヘルカイトを釣り上げて、ドラゴンビートにより逆転勝利!!
…なのだが、終わった後に対戦相手から指摘される。「ヘルカイトを釣ったターンに盲信者もリアニメートしてたらそのターンに勝ってましたよ」と。
…
……
………あ。
ヘボプレイヤーでホンマサーセン(汗)やれる事が無いかきちんと確認しましょう。
○○
と、ともかく、エクテンは4-1で終了。トータルは7-3になりこれで賞金に手が届いたハズ!最後にあんなトップデッキしたんだから、きっとイケるハズだ!!
そして順位が発表される…
18位。
…………マジ?
…という訳で何も貰えませんでした〜…ハァ…。
とまあそんな感じでした。スタン3-2、エクテン4-1の7-3でフィニッシュです。えー、3敗中2敗がミラーマッチな件についてw
ミラーマッチの練習相手絶賛大募集中ですf^_^;
以上でレポ終了でございます。
最後に、練習に付き合ってくれたり、カードを貸してくれた皆さん、ありがとうございました。みんなの協力が無かったら、とてもじゃないけど納得のいく状態では出られなかったでしょう。
そして、こんなレポを最後まで読んでくれた皆さん、お付き合いいただき本当にありがとうございました。
東京の日の出 すごい綺麗だな?〜Finalレポ・スタン編〜
2007年12月26日 TCG全般 コメント (1)Finals行ってきました。結果は18位で賞金に一歩届かずと残念な結果に。まあちょっと遅いけどせっかくなのでレポでも書く事にしますか。まずは初日のスタンダードから。
デッキはRGビッグマナ。レシピは↓こんな↓感じに。
メインボード
根の壁×4
包囲攻撃の司令官×3
雲打ち×2
ボガーダンのヘルカイト×2
北方行×4
肥沃な大地×3
雪崩し×4
火葬×3
調和×4
野生語りのガラク×3
原始の命令×2
溶鉄の災難×2
冠雪の森×6
冠雪の山×5
高地の森林×3
燃え柳の木立ち×2
カープルーザンの森×1
樹上の村×3
ウルザの工廠×2
ロノムの口×2
サイドボード
幽体の魔力×3
砕岩を食うもの×2
憤怒の天使アクローマ×1
ムウォンヴーリーの酸苔×4
硫黄破×3
火葬×1
ロクソドンの戦鎚×1
ブロック構築からずっと使い続けて結構経つので、その貯金というか財産が役に立つといいな〜と思いながらFinalsがスタートする。
ROUND1 RGビッグマナのミラーマッチ
いきなりのミラーマッチ。極端な話、1本目を取った方が勝つので、是非とも1本目を取りたいマッチアップである。
Game1
お互い順調に動き、司令官とガラクとヘルカイトを巡る攻防に。司令官を出されてはすぐに除去し、出してはすぐに除去される。ガラクを出し、除去され、ガラクを出される。ヘルカイトを出せば、ヘルカイトを出し返され、それを雪崩しで除去。
一進一退が続いた後、ターンが返ってくればこちらにかなり優位な場を作れたが、その前に相手の溶鉄の災難でこちらのクリーチャーを一掃されてのフルアタックにより死亡。
序盤に出て来た鉄足を除去出来なかった事も痛いが、何より溶鉄の災難をケアしきれなかったのが問題。ビッグマナ相手の中盤以降では、ライフ11は安全圏とは言えない。
Game2
ライフの推移を記したメモ帳には1マリガンと書いてある。した記憶は一切無いが、きっとしたんだろう。オレの脳味噌はいつも当てにならない。だが、マナ加速の無いハンドをキープした記憶はあるので、きっとそれが理由なんだろう。
相手にマナ加速されて先手後手が入れ代わり、苦しい立場に立たされる。なんとか応戦するも、土地が詰まり気味なのもあって相手の出す脅威に対処するので精一杯だ。なんとか対処し、こちらから攻めようとした所に原始の命令から出て来るのは幽体の魔力。正直デカすぎる。1体はこちらも出して相打ちにしたのだが、相手にハンドの無い状態でトップから2体目を出され、さらに次のドローで調和まで引かれる。強い。ライフ5まで押された時点で原始の命令でヘルカイトを連れてこられて万事休す。
ダブルマリガンした方がよかったんだろうか?うーん…。
××
ROUND2 GBエルフ
おそらくワールドで日本勢が持ち込んだ物と似たような構成だと思われる。はっきり言ってあっという間に終わってしまったので細部まではわからない。わかる訳が無い。
Game1
相手1マリガン。だが思考囲い→克服者→完全者と動かれ、司令官を落とされたこちらは全く抵抗出来なかった。
Game2
当然先攻を貰った。しかし…
土地×5、ヘルカイト×2→オールランド→ノーランド
とトリプルマリガン。いきなりマジックの闇に飲まれる。やっと土地×2、司令官、災難でキープした所に襲い掛かる思考囲い×2…。
ふまぁらは目の前が真っ暗になった!
終了後、思わず口をついて出た精一杯の負け惜しみ
「負けた気しねー…」
××
いきなりの連敗スタート、しかも1ゲームも取れていないという最低のスタートである。しかし、まだ心が折れるには早過ぎる!とカラ元気を出して次のラウンドへ向かう。
ROUND3 青単ピクルス
正直かなり不安なマッチアップ。最近ピクルスとやってないから特に練習が足りてないのがとても不安。
Game1
不安を形にしたようなゲーム展開に。早いターンの押しが弱く、軽く弾かれて5ターン目にテフェリーが出てくる。抵抗するも裁かれ、塩水も呼ばれて殴り切られる。
怒涛の5連敗。さすがにイライラしそうになるが、深呼吸をして落ち着く。やれることをやろう、と切り替える。そしたら…
Game2
ガラクが通った。青単はガラクに触れません。
Game3
青単はガラクに(略)
×○○
ガラクが通った時から後の対戦相手の方のガッカリ感というか憔悴感が印象的だった。何はともあれ初勝利である。
ROUND4 UBマネキン
Game1
2ターン目に裂け目翼を待機される。しかし青青が出ない色事故で動きづらそうだったので、動きが鈍い内に押し切ることに成功。
Game2
今度はお互いいい動き。なのだが、相手が苦しそう。こちらの脅威に対処し切れていないのだ。ドローがしたいらしくフィンケルを出してくるが、そんな時に限ってこちらがきっちり除去を持ってたりする。そしてそのまま押し切って勝利。
終わった後に話を聞いたら、青命令も叫び大口もほとんど引かなかったらしい。うーん…マジック運ゲー。
○○
ROUND5 BRuミシュラ
ここで全くのメタ外と当たる。どんなデッキなのか皆目見当もつかない。
Game1
3ターン目にミシュラを出され、次のターンに時代寄生機を呼ばれる。1/1をキャストしたらおまけになんと!4/4が付いてきちゃう。しかもコストは据え置きだよお客さん!…って…ちょwwおまwwwどんな通販番組だ(笑)
ミシュラは除去して4/4はチャンプで耐えるも少しずつ削られていって、その後出てきた司令官とお供を全部本体に投げられ、司令官2体目が出てきてGG。
Game2
今度は相手の動きが鈍い。ミシュラを除去して滅びを打たれた所で止まる。そこを幽体の魔力でゴリ押し。押し切って勝利。
Game3
やっぱり相手の動きが鈍い。こちらはブンブン。4ターン目から、幽体(除去された)→幽体→ヘルカイトと繋げて圧殺。
聞いた所、サイド後は除去単になっていたが、除去を上手く引けなかったとの事。うーん…マジック運ゲー(またか)
×○○
0-2スタートからなんとか持ち直して3-2で初日が終了。オポが低いのでエクテンは5-0が必要になってしまった…。
やたら時間がかかってしまった。全部書くのに後どのくらいかかるのやら…。
デッキはRGビッグマナ。レシピは↓こんな↓感じに。
メインボード
根の壁×4
包囲攻撃の司令官×3
雲打ち×2
ボガーダンのヘルカイト×2
北方行×4
肥沃な大地×3
雪崩し×4
火葬×3
調和×4
野生語りのガラク×3
原始の命令×2
溶鉄の災難×2
冠雪の森×6
冠雪の山×5
高地の森林×3
燃え柳の木立ち×2
カープルーザンの森×1
樹上の村×3
ウルザの工廠×2
ロノムの口×2
サイドボード
幽体の魔力×3
砕岩を食うもの×2
憤怒の天使アクローマ×1
ムウォンヴーリーの酸苔×4
硫黄破×3
火葬×1
ロクソドンの戦鎚×1
ブロック構築からずっと使い続けて結構経つので、その貯金というか財産が役に立つといいな〜と思いながらFinalsがスタートする。
ROUND1 RGビッグマナのミラーマッチ
いきなりのミラーマッチ。極端な話、1本目を取った方が勝つので、是非とも1本目を取りたいマッチアップである。
Game1
お互い順調に動き、司令官とガラクとヘルカイトを巡る攻防に。司令官を出されてはすぐに除去し、出してはすぐに除去される。ガラクを出し、除去され、ガラクを出される。ヘルカイトを出せば、ヘルカイトを出し返され、それを雪崩しで除去。
一進一退が続いた後、ターンが返ってくればこちらにかなり優位な場を作れたが、その前に相手の溶鉄の災難でこちらのクリーチャーを一掃されてのフルアタックにより死亡。
序盤に出て来た鉄足を除去出来なかった事も痛いが、何より溶鉄の災難をケアしきれなかったのが問題。ビッグマナ相手の中盤以降では、ライフ11は安全圏とは言えない。
Game2
ライフの推移を記したメモ帳には1マリガンと書いてある。した記憶は一切無いが、きっとしたんだろう。オレの脳味噌はいつも当てにならない。だが、マナ加速の無いハンドをキープした記憶はあるので、きっとそれが理由なんだろう。
相手にマナ加速されて先手後手が入れ代わり、苦しい立場に立たされる。なんとか応戦するも、土地が詰まり気味なのもあって相手の出す脅威に対処するので精一杯だ。なんとか対処し、こちらから攻めようとした所に原始の命令から出て来るのは幽体の魔力。正直デカすぎる。1体はこちらも出して相打ちにしたのだが、相手にハンドの無い状態でトップから2体目を出され、さらに次のドローで調和まで引かれる。強い。ライフ5まで押された時点で原始の命令でヘルカイトを連れてこられて万事休す。
ダブルマリガンした方がよかったんだろうか?うーん…。
××
ROUND2 GBエルフ
おそらくワールドで日本勢が持ち込んだ物と似たような構成だと思われる。はっきり言ってあっという間に終わってしまったので細部まではわからない。わかる訳が無い。
Game1
相手1マリガン。だが思考囲い→克服者→完全者と動かれ、司令官を落とされたこちらは全く抵抗出来なかった。
Game2
当然先攻を貰った。しかし…
土地×5、ヘルカイト×2→オールランド→ノーランド
とトリプルマリガン。いきなりマジックの闇に飲まれる。やっと土地×2、司令官、災難でキープした所に襲い掛かる思考囲い×2…。
ふまぁらは目の前が真っ暗になった!
終了後、思わず口をついて出た精一杯の負け惜しみ
「負けた気しねー…」
××
いきなりの連敗スタート、しかも1ゲームも取れていないという最低のスタートである。しかし、まだ心が折れるには早過ぎる!とカラ元気を出して次のラウンドへ向かう。
ROUND3 青単ピクルス
正直かなり不安なマッチアップ。最近ピクルスとやってないから特に練習が足りてないのがとても不安。
Game1
不安を形にしたようなゲーム展開に。早いターンの押しが弱く、軽く弾かれて5ターン目にテフェリーが出てくる。抵抗するも裁かれ、塩水も呼ばれて殴り切られる。
怒涛の5連敗。さすがにイライラしそうになるが、深呼吸をして落ち着く。やれることをやろう、と切り替える。そしたら…
Game2
ガラクが通った。青単はガラクに触れません。
Game3
青単はガラクに(略)
×○○
ガラクが通った時から後の対戦相手の方のガッカリ感というか憔悴感が印象的だった。何はともあれ初勝利である。
ROUND4 UBマネキン
Game1
2ターン目に裂け目翼を待機される。しかし青青が出ない色事故で動きづらそうだったので、動きが鈍い内に押し切ることに成功。
Game2
今度はお互いいい動き。なのだが、相手が苦しそう。こちらの脅威に対処し切れていないのだ。ドローがしたいらしくフィンケルを出してくるが、そんな時に限ってこちらがきっちり除去を持ってたりする。そしてそのまま押し切って勝利。
終わった後に話を聞いたら、青命令も叫び大口もほとんど引かなかったらしい。うーん…マジック運ゲー。
○○
ROUND5 BRuミシュラ
ここで全くのメタ外と当たる。どんなデッキなのか皆目見当もつかない。
Game1
3ターン目にミシュラを出され、次のターンに時代寄生機を呼ばれる。1/1をキャストしたらおまけになんと!4/4が付いてきちゃう。しかもコストは据え置きだよお客さん!…って…ちょwwおまwwwどんな通販番組だ(笑)
ミシュラは除去して4/4はチャンプで耐えるも少しずつ削られていって、その後出てきた司令官とお供を全部本体に投げられ、司令官2体目が出てきてGG。
Game2
今度は相手の動きが鈍い。ミシュラを除去して滅びを打たれた所で止まる。そこを幽体の魔力でゴリ押し。押し切って勝利。
Game3
やっぱり相手の動きが鈍い。こちらはブンブン。4ターン目から、幽体(除去された)→幽体→ヘルカイトと繋げて圧殺。
聞いた所、サイド後は除去単になっていたが、除去を上手く引けなかったとの事。うーん…マジック運ゲー(またか)
×○○
0-2スタートからなんとか持ち直して3-2で初日が終了。オポが低いのでエクテンは5-0が必要になってしまった…。
やたら時間がかかってしまった。全部書くのに後どのくらいかかるのやら…。
ふまぁらと申します。DiaryNoteでははじめましてm(__)m
同じふまぁらという名前でmixiに日記を書いたりしてます。興味を持った奇特な方はよかったらそちらもご覧下さい。
これからここには、主にマジックザギャザリングについての事をつらつらと書いていこうと思っています。主にトーナメントレポになるのかな〜。まああとたまにデッキメモとか。
基本的に日本語が下手なんで、見づらい文章になるかとは思いますが、その辺りは御容赦を。皆様これからよろしくお願いいたしますm(__)m
同じふまぁらという名前でmixiに日記を書いたりしてます。興味を持った奇特な方はよかったらそちらもご覧下さい。
これからここには、主にマジックザギャザリングについての事をつらつらと書いていこうと思っています。主にトーナメントレポになるのかな〜。まああとたまにデッキメモとか。
基本的に日本語が下手なんで、見づらい文章になるかとは思いますが、その辺りは御容赦を。皆様これからよろしくお願いいたしますm(__)m